首页 > 文渊(高中版) > 2021年第01期 > STEAM教育模式下高职数学教学创客案例研究

  • STEAM教育模式下高职数学教学创客案例研究

    作 者:

    周益峰 钱少伟

    出 处:

    《文渊(高中版)》 2021年01期

    单 位:

    苏州高等职业技术学校 江苏 苏州 215011

    摘 要:

    随着steam的学习者日渐增多,信息技术快速运用影响着我们传统的教育和学习的方式,为了更好适应职业学校在做中学的特点,帮助同学克服数学学习困难并切实提高教学的质量,基础数学结合3D打印技术在数据分析、立体思维和图形化编程三个方面进行实践研究,探索适合在实践情景中教学的数学知识点进行尝试。

    关键词:

    steam;数学;3D打印

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