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  • 基于活动的通用技术课堂教学——以“流程”和“流程的优化”为例

    作 者:

    贾树英

    出 处:

    《文渊(高中版)》 2020年09期

    单 位:

    山东省聊城第三中学 山东 聊城 252000

    摘 要:

    技术学习经历从实践到理论,再从理论到实践的发展过程,倡导学生主动参与、勤于动手,进行创造性的学习。在实践的过程中,经历设计的过程,体会设计的思想。技术设计的学习具有很强的个体性和活动性,与个体的经验、直觉和觉悟有很大关系。在教学中,教师指导学生围绕活动进行学习,在活动过程中进行体验、探索和创造,以此锻炼学生分析问题,解决问题的能力,促进学生创新思维的发展。本文以“流程”为例,展示以“活动”为课堂核心的教学过程。

    关键词:

    通用技术;活动教学;流程设计

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