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  • 动画原画课程开发研究——以《游戏角色设计》课程为例

    作 者:

    林玥

    出 处:

    《文渊(小学版)》 2021年12期

    单 位:

    南昌工学院 传媒与设计学院 330108

    摘 要:

    原画课程是动画设计与制作专业中一门理论与实践并重的主干课程,是一门非常重要的核心课程。开发动画原画课程,不但能够对动画艺术与技术质量的提升具有非常的作用,对学生具备一个职业原画师的基本素养具有决定性的作用,本文以《游戏角色设计》课程为例,对动画原画课程的开发进行了研究,以期能够提升其教学质量,满足社会对动画原画创作人才的需求。

    关键词:

    动画原画;课程开发;游戏角色设定

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