首页 > 文渊(中学版) > 2021年第05期 > 基于游戏化教学的python编程教学设计——以选择结构为例

  • 基于游戏化教学的python编程教学设计——以选择结构为例

    作 者:

    金石梅;祁欣;赵悦琦

    出 处:

    《文渊(中学版)》 2021年05期

    单 位:

    延边大学师范学院 吉林 延吉 133000

    摘 要:

    随着国家对人工智能教育的重视越来越大,中小学编程教学也逐渐走进了学生、教师以及家长的视野.本文将以python编程为主要的教学内容,以其中的一个知识点,选择结构教学为例,基于游戏化的思想,进行了一堂课的教学设计.以期达成游戏化教学与python编程教学相结合,通过教学设计提升教学效果,增加学生对课程的兴趣,从而实现更好的教学,为信息技术编程教学提供设计参考.

    关键词:

    游戏化教学;python编程;编程教育;教学设计

    浏览数
    6
    引用数
    0
    下载数
    0
    收藏数
    0
    全文阅读
    下载PDF
    引用
    已收藏
    收藏
    分享到微信

    扫码分享到微信

    手机阅读

    扫码手机阅读