首页 > 文渊(中学版) > 2021年第04期 > 探究趣味编程对学生创新思维的培养——以初中Scratch编程教学为例

  • 探究趣味编程对学生创新思维的培养——以初中Scratch编程教学为例

    作 者:

    林清

    出 处:

    《文渊(中学版)》 2021年04期

    单 位:

    广西壮族自治区南宁市兴宁区南宁市邕武路学校 广西壮族自治区 南宁 530000

    摘 要:

    Scratch编程的直观化、游戏化优势,可以降低程序设计门槛,实现学生玩中学。在信息技术的深入发展下,学生的生活、学习方式也在发生着改变,他们习惯掌握第一手信息,喜欢处理视频问题,喜欢得到大家的肯定...基于此文章以Scratch编程为研究对象,探究了趣味编程对初中生创新思维的培养,以希望通过有效策略的推动,可以激起学生的探索欲望,进而促进学生创新思维的发展。

    关键词:

    趣味编程;创新思维;Scratch编程为例

    浏览数
    2
    引用数
    0
    下载数
    0
    收藏数
    0
    全文阅读
    下载PDF
    引用
    已收藏
    收藏
    分享到微信

    扫码分享到微信

    手机阅读

    扫码手机阅读