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陈 静
《文渊(中学版)》 2020年09期
重庆市合川大石中学 重庆 400000
随着多媒体逐渐深入课堂,信息化内容在日常生活中所占比重越来越大。信息技术学习不仅是一门课程学习,还对学生今后的生活有着巨大的帮助。运用游戏化策略吸引学生的注意力,对教师来说是一种创新的教学方式,它让学生的学习过程充满了趣味性。
初中信息技术;游戏教学;学习能力

语种:中文
CN:11-9275/G
ISSN:2096-627X
出版周期:月刊
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