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董柔池
《文渊(小学版)》 2020年05期
北京师范大学艺术与传媒学院 100008
本研究主要研究的是FPS类和MOBA类电子游戏玩家的直觉类思维方式惯性体现.根据前人的理论将直觉思维划分为情感性、整体性和推论性.情感直觉是基于感觉的,较为感性的一种直觉.整体直觉以完形的,非分析的方式整合各种信息来源.推论直觉基于先前已经自动化的分析过程,体现在过去的经历和经验.
电子游戏;电子竞技;直觉性思维;思维方式

语种:中文
CN:11-9274/G
ISSN:2096-6261
出版周期:月刊
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