首页 > 文渊(小学版) > 2020年第05期 > 电子游戏玩家的直觉类思维方式研究

  • 电子游戏玩家的直觉类思维方式研究

    作 者:

    董柔池

    出 处:

    《文渊(小学版)》 2020年05期

    单 位:

    北京师范大学艺术与传媒学院 100008

    摘 要:

    本研究主要研究的是FPS类和MOBA类电子游戏玩家的直觉类思维方式惯性体现.根据前人的理论将直觉思维划分为情感性、整体性和推论性.情感直觉是基于感觉的,较为感性的一种直觉.整体直觉以完形的,非分析的方式整合各种信息来源.推论直觉基于先前已经自动化的分析过程,体现在过去的经历和经验.

    关键词:

    电子游戏;电子竞技;直觉性思维;思维方式

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