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李闽榕
《文渊(高中版)》 2023年06期
广州市信息技术职业学校
本研究以探讨游戏制作课程中培养学生学习能力的方式方法为目标,实施“岗课赛证”融通。根据岗位需求构建了专业课程体系,并着重强调职业技能的培养,对课程结构进行了优化设计。在课程设计上,采用了以工作项目为载体的方式,创设了学习情境,旨在提高学生的学习效果。同时,剖析游戏制作技术人员岗位职业素养,构建评价方法。本研究将通过深入分析相关研究,探讨并实践能够高效培养学生自主学习能力的策略,对于游戏制作课程的改进和提升具有重要意义。
游戏制作课程;学习能力;培养方式;课程结构;评价考核方法

语种:中文
CN:11-9276/G
ISSN:2096-6288
出版周期:月刊
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