首页 > 文渊(高中版) > 2022年第01期 > 当代电影中的游戏化叙事

  • 当代电影中的游戏化叙事

    作 者:

    沈夏羽

    出 处:

    《文渊(高中版)》 2022年01期

    单 位:

    北京师范大学珠海分校

    摘 要:

    比起电影,数字游戏更算是具有现代性的产物。直到今天,虽然第九艺术的头衔还未确定,但是数字游戏已经越来越获得大众的瞩目和认同。近些年,随着数字游戏的艺术性不断提升,许多游戏凭借着精美的制作和沉浸式的叙事风格,让游戏的美学价值逐渐获得大众的认可。此外,电子游戏也具备着其他艺术门类所没有的特点,其主要依靠玩的动力学和游戏内的交互来完成创作者的意图,以及有着与其他艺术相辅相成的特有属性,且在八大艺术中,其与影像的结合最为密切。在当代,许多电影为达到观众沉浸式的体验效果,也开始了在视听语言方面模仿游戏的尝试。本文将结合现代数字游戏的常见形式和电影的视听语言来研究分析当代电影中的游戏化沉浸和交互叙事。

    关键词:

    电子游戏;游戏化叙事;视听语言;当代电影

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