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  • 游戏化教学在高中信息技术课堂的应用研究

    Author(s):

    李平

    Publication Title:

    Wen Yuan (Middle School Edition) 2021 No.09

    Affiliations:

    江西省南丰县第一中学

    Abstract:

    由于信息技术的快速发展,现在有越来越多的学生开始沉迷于网络以及游戏,之所以会存在这一现象的主要原因是学生对电脑缺乏正确的价值观,而大多数学生因为沉迷于游戏,从而导致学习成绩逐渐下降。因此,当前教师主要要做的便是能够帮助学生对其产生正确的认知,从而真正的激发学生对于信息技术的学习兴趣,帮助学生形成良好的应用能力。本文从运用游戏导入、设计教学疑问、设计游戏活动这三个方面入手,阐述了游戏化学习方法在高中信息技术教学中的应用。

    Keywords:

    高中信息技术;游戏化学习;应用策略

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